VALORANT cumple 5 años y lo celebra con mejoras, sorpresas y promesas de terror en pantalla

La cámara de remate, nuevas recompensas de Premier y un remix exclusivo marcan la celebración del 5° aniversario de VALORANT.

Cinco años después de su estreno, VALORANT sigue marcando el ritmo del shooter táctico. Con motivo de su aniversario, Riot Games ha lanzado una serie de novedades que prometen mejorar la experiencia visual, reforzar el juego competitivo y dejar claro que esto recién comienza.

Entre las actualizaciones más destacadas está la nueva cámara de remates, que se activará con los asesinatos con diseños de arma especiales. Similar a la cámara de la Spike, busca mejorar la legibilidad del combate y atender las necesidades de jugadores con fotosensibilidad.

En paralelo, Icebox seguirá desactivado en Combate a muerte y Carrera armamentística, mientras el equipo de desarrollo trabaja en resolver ciertos inconvenientes técnicos.

El menú de la página Trayectoria también se actualiza: ahora incluye un remix del tema “Ego”, interpretado por Qing Madi, como parte de la celebración. Y por si fuera poco, Premier también trae sorpresas. Además del clásico amuleto de arma y título, los ganadores recibirán un nuevo efecto visual en su tarjeta de jugador, un detalle que intimidará desde la pantalla de carga.

Actualizaciones clave

  • Ajustes a los indicadores sonoros para mejorar su claridad.
  • Corrección de múltiples errores visuales y sonoros en habilidades de agentes como Fade, Reyna, Waylay, Clove, Chamber y Breach.
  • Cambios en los mapas de habilidades para mantener coherencia en los nombres de zonas.

Novedades en Premier

  • Las recompensas (amuleto, título y efecto visual) serán entregadas a los jugadores activos en los playoffs de V25A3.
  • Para recibirlas, los miembros del equipo deben haber participado en al menos dos partidas semanales o una de playoff.
  • El nuevo efecto de tarjetas de jugador se activará en la fase V25A4.

Desde Riot animan a no abandonar el equipo hasta el final de los playoffs si se quieren asegurar las recompensas.

Cerramos con un mensaje claro desde el desarrollador: esto es solo el comienzo. Cinco años no bastan para frenar lo que VALORANT tiene por delante.

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