La primera edición de la Esports Nations Cup, prevista para noviembre de 2026 en Riad, Arabia Saudita, fue postergada un año. Las selecciones de Perú, clasificadas en VALORANT, League of Legends, Dota 2 y Apex Legends, esperan confirmación sobre la validez de sus cupos tras el cambio de calendario.
La Esports Foundation anunció que la Esports Nations Cup, considerada el “Mundial de los videojuegos”, no se disputará en 2026 como estaba previsto, sino en noviembre de 2027. La decisión responde a evaluaciones sobre la coyuntura regional y busca garantizar condiciones óptimas para un torneo que reunirá a más de 100 países y territorios.
El aplazamiento genera incertidumbre para las selecciones peruanas que ya habían asegurado su clasificación en cuatro disciplinas. En VALORANT, Perú obtuvo el segundo cupo sudamericano tras vencer a Uruguay. En League of Legends, la escuadra nacional también logró su pase con un triunfo 2-0 sobre los charrúas. En Dota 2, el equipo conformado por figuras como Scofield, DarkMago y Mooz había sido confirmado, aunque algunos jugadores enfrentan suspensiones que podrían modificar la nómina. Finalmente, en Apex Legends, Diego “Infinito” Ortega, Alonso “Tasho” Castañeda y Alonso “Arem” Ewest lograron la clasificación en las eliminatorias americanas.
La organización aún no ha definido si los cupos obtenidos se mantendrán automáticamente para 2027 o si se realizarán nuevas eliminatorias. Este escenario abre tanto oportunidades como riesgos: los equipos nacionales disponen de un año adicional para entrenar y consolidar sus rosters, pero también enfrentan la posibilidad de cambios en la escena competitiva que alteren las alineaciones originales.
Finalmente, el aplazamiento de la Esports Nations Cup representa un desafío para las selecciones peruanas, que deberán esperar definiciones oficiales mientras aprovechan el tiempo extra para fortalecer su preparación y mantener viva la ilusión de representar al país en un torneo histórico para los esports.